PLAYER GUIDE
遊び方・FAQ
最初のCPU対戦から、友人との再戦まで。
入力例と現在のルールをまとめました。
2026年10月17日時点 / PCブラウザ・キーボード推奨
01 / GET STARTED
最初の対戦を始める
ルームを作る
ゲーム画面でプレイヤー名・勝利条件・問題レベル・公開設定を選び、「アリーナを作成」を押します。初期設定はレベル2・クローズドです。
参加者かCPUを追加する
友人には招待リンクか6文字のルームコードを共有します。別のPCから同じゲームを開き、名前とコードを入れて参加できます。1人で練習する場合はロビーで「CPUを追加」。人間とCPUを合わせて2〜8人で遊びます。
準備画面へ進む
作成者が「準備画面へ進む」を押すと、全員が対戦フィールドへ移ります。自分のバリアを調整する場合は、準備完了を送信する前に行います。
「準備完了」の読みを入力する
junbikannryou→ じゅんびかんりょう と表示されたら Enter。CPUは最初から準備完了です。人間全員の準備がそろうと、5・4・3・2・1のカウントと開始音の後に対戦が始まります。
「回答しない」を選ぶとCPUは正解しないため、自分の入力を落ち着いて試せます。
02 / TYPE THE READING
ローマ字で打って、Enter
出題された漢字の読みをローマ字で打つと、回答欄にひらがなで表示されます。読みを入力したら Enter または「回答」を押してください。正解すると、相手を待たずに次の問題へ進みます。
| 表示された言葉 | 入力するキー | 回答欄 |
|---|---|---|
| 竹林 | chikurinn | ちくりん |
| 竹林(別の読み) | takebayashi | たけばやし |
| 店員 | tenninn | てんいん |
| 本人 | honnnin | ほんにん |
「ん」は nn で確定
nn は1文字の「ん」として扱います。「ほんにん」のように次の音もnで始まるときは、ho + nn + ni + nn と分けて考えると入力しやすくなります。「し」は shi と si の両方に対応しています。
間違えた文字を戻す
Backspace は、表示されている末尾の文字を1文字削除します。例えば「たかい」→「たか」→「た」と戻ります。入力途中の英字が表示されている場合は、その英字から消えます。
日本語IMEで漢字に変換される場合
PCでは「IME変換を使わず、物理キーでローマ字入力」が初期設定です。キー入力をゲーム側でひらがなにします。入力できない場合は、端末の入力ソースを英数に切り替えてください。チェックを外すと通常のIME・かな入力も使えます。Webページから端末のIMEそのものを無効にする機能ではありません。
03 / HEAL & ATTACK
正解で回復、相手へ分配攻撃
- 1問の制限時間は12秒。正解の速さでスコア1〜8が決まります。誤答しても時間内なら再回答できます。
- 初期HPは32、最大HPは40。正解時にスコア分を回復します。最大HPを超えた分は回復しません。
- 攻撃はほかの対戦中の相手に均等分配。HPが0になると脱落します。目標を達成済みの相手などは攻撃対象から外れます。
- 時間切れ・誤答自体のダメージはありません。時間切れは次の問題へ進みます。入力中も相手の攻撃は受けます。
5人で、スコア8を取ったら?
開始直後の攻撃倍率1倍・全員バリアなしの場合、自分は最大8回復、相手4人はそれぞれ2ダメージです。残りHPが少ない相手には、そのHPを超えてダメージは入りません。
対戦が進むと攻撃が強くなる
両モードとも、開始から1分ごとに攻撃倍率が0.5ずつ上がり、最大3倍になります。倍率は攻撃だけに適用され、回復量は増えません。倍率と残りの対戦時間は画面に表示されます。
相手の入力と攻撃を見よう
周囲には相手の問題・入力途中の文字・HPが表示されます。正解時には光弾が相手へ飛び、攻撃の分配を表します。自分のHPが少なくなると赤い明滅で知らせます。音はヘッダーの「SOUND ON / OFF」で切り替えられます。
04 / WIN CONDITIONS
2種類の勝利条件
最後の生存者
最後までHPが残った人が勝者です。開始から約90秒後以降、約8秒ごとに生存者全員へ2の時間経過ダメージが入ります。このダメージはバリアで軽減できません。同時に全員が脱落した場合は、直前のHPが最も多かった人が勝者となり、同値なら引き分けです。
最長5分で終了します。時間上限まで複数人が生き残った場合は、その時点の残りHPが最も多い人が勝者となり、同値なら引き分けです。
指定数を正解
ルーム作成時に5・10・15問から目標を選びます。目標に到達した人は以降の回答・攻撃対象から外れ、到達が早い順に順位が決まります。同時刻の場合は残りHPで比較します。
目標問題数の3倍まで出題されると、その人の回答は終了します。全員が目標達成・脱落・出題上限のいずれかになるか、最長5分で試合終了です。未達成の人は正解数、残りHP、合計スコアの順で比較します。このモードには時間経過ダメージはありません。
05 / ROOM SETTINGS
ルームと自分のバリア
オープン / クローズド
オープンルームは、開始前で空きがある間、タイトル画面の公開ルーム一覧に表示されます。クローズドルームは一覧に出ず、コードか招待リンクで参加します。開始後の途中参加はできません。
問題レベル
レベル1(入門)〜5(難読)、各200語です。参加者全員が同じレベルで別々の問題を解き、同時表示中の語は重複しないように出題します。一度出た語が再び出る場合があります。再戦ではレベルを変更できません。変更するときは新しいルームを作ってください。
自分のバリア
開始前・準備完了前・再戦希望の送信前に、「バリア設定」から自分の受ける攻撃を軽減できます。他の参加者やCPUのバリアは変更できません。通常の攻撃だけが対象で、回復量と時間経過ダメージは変わりません。
| 設定 | 受ける攻撃 | 軽減する割合 |
|---|---|---|
| なし | 100% | 0% |
| Lv.1 | 90% | 10% |
| Lv.2 | 70% | 30% |
| Lv.3 | 50% | 50% |
CPUの動作
作成者はロビーで「速く正解」「普通に正解」「ゆっくり正解」「回答しない」を選んでCPUを追加・削除できます。同じ動作のCPUも問題と回答タイミングは異なります。CPUは設定に従って回答する相手で、読みを推測するAIではありません。
06 / ONE MORE MATCH
「再戦」を打って、もう一戦
結果画面で saisenn → さいせん と入力して Enter。ルームに残った人全員が再戦を選ぶと、5カウントから次の試合が始まります。CPUは自動で再戦を選びます。再戦しない人は「退出」からルームを離れてください。
再戦では問題レベルを引き継ぎます。自分のバリアを変えるときは、再戦希望を送る前に設定してください。
QUESTIONS & ANSWERS
困ったときは
スマートフォンでも遊べますか?
通常入力は使えますが、この試作はPCの横長画面と物理キーボードでの対戦を想定しています。入力方法や画面サイズによる有利・不利を避けるため、PCでのプレイをおすすめします。
別の正しい読みなのに不正解になります。
登録された読みと一致した場合に正解になります。複数の読みを登録した語もありますが、すべての読みを網羅しているわけではありません。問題の言葉と入力した読みを、お問い合わせ先へお知らせください。個人情報やルームの招待リンクを送る必要はありません。
入力できない・漢字に変換されてしまいます。
回答欄を選択し、「IME変換を使わず、物理キーでローマ字入力」を確認してください。キーを認識しないときは英数入力へ切り替えます。通常のかな入力を使う場合はチェックを外してください。詳しくは入力方法をご覧ください。
読みが入力できたのに、ゲームが始まりません。
「じゅんびかんりょう」と表示された後にEnterを押してください。自分が準備完了でも、ほかの人が準備中の間は待機します。CPUは自動で準備完了になります。
接続が切れたらどうなりますか?
一時的な切断後、同じタブの再読み込みで再接続できる場合があります。対戦中は切断しても時間や攻撃が止まりません。新しいタブ・端末では参加情報を引き継げない場合があります。サーバー再起動でルームが消えたときは、新しく作り直してください。
アカウントや成績保存はありますか?
登録不要です。継続的な対戦履歴の保存機能はありません。ニックネームや入力途中の文字は同じルームの人に見えるため、氏名や連絡先などを入力しないでください。詳しくはプライバシーポリシーをご覧ください。
問題の難易度は漢字検定と同じですか?
ゲーム独自の5段階です。漢字検定の級や公式問題に対応したものではありません。問題はJMdictを照合し、ゲーム用に語を選定・読みを調整しています。
音が出ません。
ブラウザの再生制限により、最初のクリックやキー操作の後に音が出ます。「SOUND ON」と端末の音量を確認してください。